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La procédure d'ajout de jeux, de packs ou de mises à jour «R» est sensiblement la même que lors de l'installation initiale.

Suivez la procédure de la section Installation de ce fichier d'aide jusqu'à ce que vous ayez réussi à accéder à votre console xbox par FTP.

Localisez le pack de jeu que vous souhaitez ajouter ou mettre à jour que vous souhaitez appliquer, et permettez au transfert de remplacer les anciens fichiers dans le répertoire approprié si nécessaire.

Les mises à jour sont présentées comme 'r #' ou 'révision?' suivi d'un nombre, par ex. r1, r2, r3 etc.

Si vous avez appliqué une mise à jour, Coinops mettra automatiquement à jour les paramètres et effectuera une nouvelle analyse de vos jeux.

Si vous avez simplement ajouté des jeux ou un pack, vous devrez effectuer une nouvelle analyse manuelle comme décrit dans la section Paramètres utilisateur.

NOTE - Vous n'avez PAS besoin d'ajouter toutes les mises à jour 'rx' dans l'ordre, utilisez simplement la plus récente car tous les correctifs / correctifs sont inclus dans chaque version.

vous pouvez également «revenir en arrière» à n'importe quelle mise à jour précédente en écrasant de la même manière.

AJOUTER DES JEUX

Les jeux sont affichés dans "Recherche de jeux pris en charge pour le nommage de Roms.txt"

Ce qui suit est une liste des systèmes de jeu pris en charge et leur format de nom de fichier associé et l'emplacement du répertoire

(tous supposent que le dossier 'CoinOPS' est le répertoire racine)

Amiga

romsConsoles / AMI_Gamename.zip

romsConsoles / AMI_GamenameD1.adf (appuyez sur Retour pour revenir au disque 1)

romsConsoles / AMI_GamenameD2.adf (Appuyez sur Start pour passer au disque 2)

romsConsoles / AMI_GamenameD3.adf (Appuyez sur Start pour passer au disque 3)

romsConsoles / AMI_GamenameSAV.adf (Enregistrer le disque)

Amstrad

romsConsoles / OldComputers / AMS_Gamename.zip

ATARI 2600

romsConsoles / OldConsoles / A26_Gamename.zip

ATARI LYNX

romsConsoles / LYNX_Gamename.zip

ATARI ST

romsConsoles / AST_Gamename.zip

ATARI XL 800 5200

romsConsoles / OldConsoles / AXL_Gamename.zip

COLECOVISION

romsConsoles / OldConsoles / COL_Gamename.zip

COMMODORE 64

romsConsoles / OldComputers / C64_Gamename.zip

DOS

romsConsoles / DOX_Gamename.zip (POINTER)

romsConsoles / DOX_Gamename / Tous les fichiers du jeu

(=== Lors de la configuration, vous devez "Modifier les lignes Autoexec" et ajouter C: ===)

Lancez le fichier '.exe'

GAME GEAR

romsConsoles / OldConsoles / GG_Gamename.zip

GAMEBOY

romsConsoles / Gameboys / GB_Gamename.zip

GAMEBOY ADVANCE

romsConsoles / Gameboys / GBA_Gamename.zip

GAMEBOY COULEUR

romsConsoles / Gameboys / GBC_Gamename.zip


INTELLIVISION

romsConsoles / OldConsoles / INT_Gamename.zip

MASTER SYSTEM

romsConsoles / OldConsoles / SMS_Gamename.zip

MEGA CD

roms16BitConsoles / MDRIVECD_Gamename.zip (POINTER)

roms16BitConsoles / MDRIVECD_Gamename / MDRIVECD_Gamename.iso. Notez ensuite MDRIVECD_Gamename 02.mp3 MDRIVECD_Gamename 02.mp3 ....

MEGADRIVE

roms16BitConsoles / MDRIVE_Gamename.zip

MEGADRIVE 32X

roms16BitConsoles / MDRIVE32x_Gamename.zip

MSX

romsConsoles / OldComputers / MSX_Gamename.zip

NES

romsConsoles / NES / NES_Gamename.zip

NEOGEO POCKET

romsConsoles / NEO_Gamename.zip

NINTENDO 64

romsConsoles / N64_Gamename.zip (POINTER) ou roms / N64_Gamename.zip (POINTER)

RomsN64 / N64_Gamename.zip

RomsN64HiDef / N64_Gamename.zip (POINTER) Si cela est présent, le jeu démarrera en 720P si disponible

PC ENGINE

roms16BitConsoles / PCE_Gamename.zip

PC ENGINE CD

roms16BitConsoles / PCD_Gamename.zip (POINTER)

roms16BitConsoles / PCD_Gamename / Ce dossier contient le contenu du jeu. Notez que le fichier Cue doit être appelé "MP3.cue"

PLAYSTATION

romsConsoles / Playstation / PSX_Gamename.zip (POINTER)

romsConsoles / Playstation / PSX_Gamename.bin

romsConsoles / Playstation / PSX_Gamename.cue

ou

romsConsoles / Playstation / PSX_Gamename.zip (POINTER)

romsConsoles / Playstation / PSX_Gamename.iso

ou

romsConsoles / Playstation / PSX_Gamename.zip (POINTER)

romsConsoles / Playstation / PSX_Gamename.img

ou

romsConsoles / Playstation / PSX_Gamename.zip (POINTER)

romsConsoles / Playstation / PSX_Gamename.tao

SEGA SG-1000

romsConsoles / OldConsoles / SG_Gamename.zip

SPECTRUM

romsConsoles / OldComputers / SPE_Gamename.zip

SUPER NINTENDO

roms16BitConsoles / SNES_Gamename.zip

VIC 20

romsConsoles / OldComputers / V20_Gamename.zip

VIRTUAL BOY

romsConsoles / VB_Gamename.zip

WONDERSWAN

romsConsoles / WON_Gamename.zip

X68000

romsConsoles / OldComputers / X68_Gamename.zip

XBOX

romsConsoles / XBOX_Gamename.zip (POINTER) ou roms / XBOX_Gamename.zip (POINTER)

cela va démarrer /XBOX_Gamename.xbe (Cela doit être créé avec "Xbe Shortcut Maker.exe" et pointez vers l'emplacement physique de votre dossier de jeu comme décrit dans la section xbox ci-dessous)

JEUX MIDWAY

roms / MI_1.zip (POINTER pour Mortal Kombat)

roms / MI_2.zip (POINTER pour Mortal Kombat II)

roms / MI_3.zip (POINTER pour la NBA Jam)

roms / MI_4.zip (POINTER pour le NBA Jam TE)

roms / MI_5.zip (POINTER pour Narc)

RomsMIDWAY / mk.zip

RomsMIDWAY / mk2.zip

RomsMIDWAY / narc.zip

RomsMIDWAY / nbajam.zip

RomsMIDWAY / nbajamte.zip

NOTE - Si vous voulez exécuter ces jeux, vous avez besoin des 5 roms RomsMIDWAY dans ce dossier, vous pouvez alors sélectionner le pointeur des jeux à afficher

OLD CORE GAMES

romsOldCore / GameName.zip

RomsOldCoreSD / GameName.zip (POINTER) Si cela est présent, le jeu ne démarrera pas en 720P si disponible

NOTE - Ce noyau corrige les problèmes de vitesse et de contrôle de nombreux jeux

NOTE - Tous vos jeux Midway ci-dessus peuvent mieux fonctionner dans ce noyau

NOTE - Le pointeur SD corrigera de nombreux jeux qui ne démarreront pas en HD car ils sont en manque de mémoire

JEUX DOOM

roms / MI_6Doom2.zip (POINTER pour Doom 2)

roms / MI_7FinalDoom.zip (POINTER pour Final Doom)

roms / MI_8FinalDoom2.zip (POINTER pour Final Doom 2)

DoomWADS / Doom2.wad (Doom 2)

DoomWADS / TNT.wad (Dernier destin)

DoomWADS / Plutonia.wad (Final Doom 2)


KILLER INSTINCT GAMES

roms / KI1.zip (POINTER)

roms / KI2.zip (POINTER)

KI1 / Ce dossier vous permet de mettre le contenu du jeu.

KI2 / Ce dossier vous permet de mettre le contenu du jeu.

STREETS OF RAGE REMAKE

roms / MI_S.zip (POINTER)

Rage.xbe (L'ancien Default.xbe)

xResizer.xbe

xbox.cfg

SorR.dat

savegame (dossier)

palettes (dossier)

mod (dossier)

Remarque - (POINTER) signifie qu'il s'agit d'un fichier pointeur et que le contenu du fichier n'est pas important.

Il dit juste à CoinOPS que ce jeu est disponible.

Cela peut être un fichier texte renommé ou un fichier zip vide renommé avec le nom correct.

AJOUT D'UN JEU XBOX CLASSIC

Tous les jeux xbox nécessitent des «raccourcis pointeurs» et doivent être situés dans le dossier racine de CoinOPS

Tous les noms de dossiers doivent être identiques au nom du pointeur XBOX (XBOX_Gamename)

1. Localiser le jeu sur XBOX Hard Drive ex. Le dossier Xbox_Black est situé dans mon F: Drive

2. Ouvrez Xbe Shortcut Maker 1.0 (Inclus dans votre dossier CoinOPS)

3. (Chemin cible) - F: \ games \ XBOX_Black \ default.xbe

4. (Nom du titre) - Entrez le nom du dossier (par exemple XBOX_Black)

5. Cliquez sur Créer un raccourci

6. Enregistrer le fichier sous le même nom que le nom du pointeur (par exemple XBOX_Black)

NOTE IMPORTANTE - vous devez rouvrir Xbe Shortcut Maker chaque fois que vous créez un raccourci.

un bogue dans ce logiciel vous empêche de créer plus d'un raccourci de travail.

Nommez le dossier de la même manière que le pointeur pour que cela fonctionne,

Donc, si le jeu XBOX est "Black", le pointeur sera "XBOX_Black"

alors le dossier vers lequel il devrait pointer devrait être aussi appelé "XBOX_Black"

Ainsi, le raccourci pointe vers quelque chose comme "F: /Games/XBOX_Black/default.xbe"


Le raccourci doit être situé dans le dossier racine de CoinOPS, par exemple CoinOPS / XBOX_Black.xbe ou il ne sera pas lancé

Le non-respect de ce guide peut également entraîner des problèmes lors de la tentative de redémarrage

(Il est recommandé de supprimer d'abord le répertoire entier CoinOPS de votre xbox si vous souhaitez passer d'une version antérieure à CoinOPS 4 à CoinOPS 5 ou 6 pour éviter les conflits et s'assurer qu'il n'y a pas de fichiers redondants)

Lors de la mise à jour vers la dernière version de rx, vous avez simplement besoin de la version la plus récente (toutes les mises à jour de rx précédentes sont combinées dans le dernier numéro)

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